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2024年度前期在籍者(教員1名、研究員1名、大学院生2名、学部生3名、計7名)

 


【主宰】

准教授  / Assoc. Prof.

中川 隆 / NAKAGAWA Ryu

 


【研究員】

古川 雅也 / FURUKAWA Masaya 「非対称性実空間ベース・メタバース体験の可能性」

 


【大学院生】

(M2)

山本 舞華 / YAMAMOTO Maika 「ビデオシースルー方式MRを用いたコスプレ表現の可能性」

(M1)

加藤 奨

 


【学部生】

(B4)

滋野 太貴 / SHIGENO Taiki

日高 健太 / HIDAKA Kenta

枇杷田 心平 / BIWATA Shimpei

(B3)

*後期より配属

 


【卒業生・修了生の進路】

これまでの卒業生(35名)、博士前期修了(12名)(2024年4月時点)

主な就職先:
Fring81株式会社/エンカレッジ・テクノロジ株式会社/株式会社AT-X/株式会社D2C/株式会社アクアリング/株式会社カヤック/株式会社ガンバリオン/株式会社クオーマ/株式会社ゲームスタジオ/株式会社セプテーニ/株式会社ソニックパワード/株式会社博報堂プロダクツ/株式会社ピーエーワークス/株式会社ボルテージ/京セラコミュニュケーションシステム株式会社/ソニーPCL株式会社/ソフトバンク株式会社/西日本電信電話株式会社/日本ステージ株式会社/日本郵便株式会社/任天堂株式会社(2名)など(更新:2022年5月)

主な進学先:
名古屋市立大学大学院芸術工学研究科

 


【卒業生・修了生の研究テーマ】

2023年度:

(博士前期修了)

古川 雅也 / FURUKAWA Masaya 「MRによる遠隔視聴触覚体験 “Meta Musicking series”」

山中 文乃 / YAMANAKA Ayano 「MRを用いた恋人同士のための遠隔視聴触覚協働体験」

(学部卒業)

田村 彩夏 / TAMURA Ayaka 「ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR「SVR-4」新規バージョンの構成的検討」

前野 響子 / MAENO Kyoko 「名古屋における生態系調査を題材にしたメタバース体感の提案」

加藤 伶菜 / KATO Reina 「メタバースにおける超空間デザインの”遊び場”としての可能性」

加納 大聖 / KANO Taisei 「VRを用いた「時空間攪拌体験」の構築による新たなメディア表現の提案と体験の可能性」

中村 太哉 / NAKAMURA Taki 「MR空間内での仮想影を用いた見立て遊びの拡張」

福富 千陽 / FUKUTOMI Chiharu 「メタバースにおける脳波を用いた複数人参加型マインドフルネス体験」


2022年度:

(博士前期修了)

垣内 海渡 「メタバースにおけるOSCを用いたアバター表現の可能性」

岸江 浩太郎 「ソーシャルVRを用いた作品の意味生成に関する思索の場」

高木 悠月 「VRSNSにおける企画展のキュレーション手法」

(学部卒業)

大塚 理紗子 「VFXとペルチェ素子を用いたXRライブステージ体験の構築」

岡 美咲  「XRによるCollaborative Remote Haptic-Audio-Visual体験の構築」

 

2021年度:

(博士前期修了)

薗部 健  「光とCross Reality体験に着目したオーディオビジュアルアート表現の可能性」

(学部卒業)

伊藤 夏希  「メタバースにおける身体の存在について」

片岡 愛富 「メタバースにおける引退した鉄道車両の動態保存および体験の可能性」

寺田 有希 「ハプティクスとハンドトラッキングによって 身体の一部を VR 空間内の物体(他者)に憑依させる研究」

古川 雅也 「ミラーワールド時代におけるデータベースを素材としたVR九龍城砦の表象」

山中 文乃 「温感触覚装置を用いてキャラの体温を感じ取ることができる VR 乙女ゲームの提案」

 

2020年度:

(博士前期修了)

神谷 明里 「Things and Mirrors: スタンドアローン型VRを用いたインスタレーション・アートの制作」

富石 鈴華 「Rotoscope360 ver.2: 全天球実写映像を素材としたVRロトスコープアニメーション作品の制作」

(学部卒業)

大城 佑樹 「筋電気刺激を用いたVRChat空間と身体を繋ぐ手法: 〈Sound Architecture〉 の制作を通して」

小關 琴未 「VRChat における体外離脱バグに関する研究」

中原 遥 「VRChatでの白昼夢表現の研究」

岸江 浩太郎 「ソーシャルVRを用いた作品の意味生成に関する思索の場」

垣内 海渡 「VRChatにおけるインタラクティブなグロテスク表現の研究」

 

2019年度:

(博士前期修了)

大橋 さゆり 「SVR-1(Beta Version): ブータン国民のための減災教育VR」

望月 聡司 「VRによる90年代渋谷系の再現手法」

(学部卒業)

石田 萌 「ブータンにおける減災教育VR(小学校編)の開発」

川村 日智保 「廃墟の美的体験について – オリジナル廃墟VRの構成を通して」

黒田 大登 「限られた空間を6DoFモバイルVRを用いて拡張する手法について」

薗部 健 「XR(cross reality)体験に着目したオーディオビジュアル表現の可能性」

山田 康仁 「リミテッドアニメ表現におけるダイナミズムの研究」

 

2018年度:

(博士前期修了)

太田 拓 「Seeing from Things ver.2: 全天球実写映像を用いたVR作品における効果的なストーリーテリング手法の提案」

小松原 崚 「Multimodal connectoR: 複合現実によるマルチプレイ・オーディオビジュアル表現システム」

(学部卒業)

神谷 明里 「モバイルVRを用いた光をテーマにしたインスタレーション・アート」

富石 鈴華 「VRを用いたロトスコープ表現による新たなリアリティの検討」

早野 楓香 「MRによるポストGIFアニメーションアートの可能性」

宮里 星二 「パラレルなVR空間の相互作用に着目した脳波活用型マルチプレイゲームの提案」

 

2017年度:

(学部卒業)

大橋 さゆり 「ブータンにおける減災教育VRコンテンツ開発」

金 美伶 「VR・生体信号・マインドフルネスを用いた統合表現の可能性」

小木曽 友梨 「MRデバイスを用いた新たな仕掛け絵本の提案」

 

2016年度:

(学部卒業)

太田 拓 「既存の実写映像をソースとしたジェネラティブ映像表現の可能性」

岡田 夏実 「日本のアニメにおける金田伊功の影響」

小松原 崚 「複合現実によるマルチプレイ・オーディオビジュアル表現システム“MusicaR”について」

杉山 結 「VRHMDと触覚入出力デバイスを用いた次世代乙女ゲームのためのUXの提案」

長谷川 阿華把 「VRとニューロフィードバックによるマインドフルネス実践システムの検討」

 

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