中川研究室オープンラボ2019「7 Realities」

  下記の要領でオープンラボを実施します。 【日時】 2019年12月14日(土) 10:00 〜 18:00 入場無

ADADA2019において研究発表を行います

ADADA2019において「ブータンにおける減災教育VR (SVR-1)」の発表を行います。 SVR-1(Beta Version) ADADA

Entertainment Computing 2019にて研究発表を行いました

  Entertainment Computing 2019 (EC2019)において、以下の研究発表を行いました。 VRによる90年代渋

VRによる90年代渋谷系の再現手法

望月 聡司, 中川隆 1990 年代に流行した渋谷系音楽は音楽シーンだけでなく多方面に多大な影響

「VR クリエイティブアワード 2019」のファイナリスト作品に《Encounters》が選出されました

VRクリエイティブアワード2019のファイナリスト作品に、中川研究室の複合現実(mixed reality; MR

Encounters

  Ken Sonobe, Ryu Nakagawa 本作品は、HoloLensを用いた複数人同時体験型オーディオビジュアル・

Seeing from Things ver.2

  Taku Ota, Fuka Hayano, Suzuka Tomiishi, Ryu Nakagawa

Multimodal connectoR (PM)

  Ryo Komatsubara, Taku Ohta, Sayuri Ohashi, Ken Sonobe, Ryu Nakagawa Multimodal connectoRは、複数人で体験する

PG Art: MRによるポストGIFアニメーションアートの可能性

  早野楓香  

Air Maestros: A Multi-User Audiovisual Experience Using MR

Ryu Nakagawa, Ryo Komatsubara, Taku Ota, Hidefumi Ohmura This demonstration is one of our “Drawing Sound…

Drawing Sound in MR Space: A Multi-User Audiovisual Experience in MR Space

Ryu Nakagawa, Ryo Komatsubara, Taku Ota and Takahisa Mitsumori We propose a multi-user interactive audiovisual…

Seeing from Things

  太田拓, 早野楓香, 富石鈴華 大量消費社会において、消費者から忘れ去られたものや廃棄

ブータンにおける減災教育用VRコンテンツ

大橋さゆり, 太田拓, 中川隆 本作はPCベースVR,HTC Viveを用いたブータンにおける減災教育用VR

Wander and Wonder – Mixed Realityを用いた仕掛け絵本とコミュニケーションの可能性 –

小松原崚, 小木曽友梨, 中川隆 本作では,複合現実(Mixed Reality; MR)用マーカーが配置された

VRとニューロフィードバックによるマインドフルネス実践システムの検討

長谷川阿華把,小松原崚,中川隆 近年,ストレス低減に効果があるとされる「マインドフル

VR × 乙女ゲーム:触覚入出力デバイスを用いたVR乙女ゲーム体験

杉山結 杉山結(中川研B4)が「NakagawaLab Open House 2017 」において、デモ展示《触覚入出力デバ

複合現実によるマルチプレイ・オーディオビジュアル表現システム “MusicaR”

《複合現実によるマルチプレイ・オーディオビジュアル表現システム “MusicaR”》小松原崚 小

AEVE: an Audiovisual Experience using VRHMD and EEG

中川隆,平田昌太郎 《AEVE: an Audiovisual Experience using VRHMD and EEG》は、VR用ヘッドマウントディス

空間楽器:全身没入型ワイヤレスVR環境におけるインタラクティブ・オーディオビジュアルの試作

  中川隆,松本直也,古川聖 モバイルVRHMDとKinect_v2によって構成したVR環境におけるオーデ

Play Music by Listening to Music

  音楽を聴いて音楽を奏でる  “Play Music by Listening to Music”  堀 玄(理化学研究所,

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